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함수예고(함수=수납상자)

nightDayHandler(){} 함수를 정의함으로써 긴 코드의 길이를 줄일 수 있습니다.


함수

BASIC

코드가 반복되어야 하는 경우 반복문을 처리해 사용하면 되지만 연속적으로 반복해야 하는 경우가 아니라면 반복문을 사용할 수 없게 됩니다. 이때 함수를 사용해 해결할 수 있습니다.

<h1>Function</h1>

 <h2>Basic</h2>

 <ul>

      <script>

        function two(){

          document.write('<li>2-1</li>');

          document.write('<li>2-2</li>');

        }

        document.write('<li>1</li>');

        two();

        document.write('<li>3</li>');

        two();

      </script>

</ul>

Parameter & Argument 함수 입력부분이 파라미터


<h2>Parameter & Argument</h2>

    <script>

      function onePlusOne(){

        document.write(1+1+'<br>');

      }

      onePlusOne();

      function sum(left, right){  //left, right를 매개변수 parameter

        document.write(left+right+'<br>');

      }

      sum(2,3); //5 2,3을 인자 argument라 합니다.

      sum(3,4); // 7

    </script>

Return 함수 출력부분은 리턴

<h2>Return</h2>

    <script>

      function sum2(left, right){

        return left+right;

      }

      document.write(sum2(2,3)+'<br>');

      document.write('<div style="color:red">'+sum2(2,3)+'</div>');

      document.write('<div style="font-size:3rem;">'+sum2(2,3)+'</div>');

    </script>

 

함수의 활용

함수를 호출할 때 인자로 this를 주면 nightDayHandler(self)함수 내에 포함되어 있는 input태그 자체가 인자로 함수에 전달됩니다. 함수는 self라는 파라미터로 인자로 전달받게 되고 self라는 값은 함수를 호출한 input태그가 됩니다. 따라서 클릭을 함으로 value night day로 변경이 됩니다. 

WEB

  1. HTML
  2. CSS
  3. JavaScript

WEB

  1. HTML
  2. CSS
  3. JavaScript

객체예고

객체는 변수와 함수를 정리정돈하기 위한 도구

function LinksSetColor(color){ //a태그 전체의 색을 변경

    var alist = document.querySelectorAll('a');

    var i = 0;

    while(i < alist.length){

      alist[i].style.color = color;

      i = i + 1;

    }

  }

  function BodySetColor(color){ //바디태그의 글씨색을 변경

    document.querySelector('body').style.color = color;

  }

  function BodySetBackgroundColor(color){ //바디태그의 배경색을 변경

    document.querySelector('body').style.backgroundColor = color;

  }

  function nightDayHandler(self){

    var target = document.querySelector('body');

    if(self.value === 'night'){

      Body.setBackgroundColor('black');

      Body.setColor('white');

      self.value = 'day';

      Links.setColor('powderblue');

    } else {

      Body.setBackgroundColor('white');

      Body.setColor('black');

      self.value = 'night';

      Links.setColor('blue');

    }

}

객체를 만들지 않았기 때문에 함수는 동작하지 않습니다.

 

객체(object)

객체의 쓰기와 읽기

<h1>Object</h1>

    <h2>Create</h2>

    <script>

      var coworkers = {

        "programmer":"egoing",

        "designer":"leezche"

      };

      document.write("programmer : "+coworkers.programmer+"<br>");

      document.write("designer : "+coworkers.designer+"<br>");

      coworkers.bookkeeper = "duru";

      document.write("bookkeeper : "+coworkers.bookkeeper+"<br>");

      coworkers["data scientist"] = "taeho";

      document.write("data scientist : "+coworkers["data scientist"]+"<br>");

    </script>

객체와 반복문

<h2>Iterate</h2>

<script>

    for(var key in coworkers) {

      document.write(key+' : '+coworkers[key]+'<br>');

    }

</script>

프로퍼티와 메소드(자바스크립트에서 객체는 함수도 담을 수 있습니다.)

<h2>Property & Method</h2>

    <script>

      coworkers.showAll = function(){

        for(var key in this) {

          document.write(key+' : '+this[key]+'<br>');

        }

      }

      coworkers.showAll();

    </script>

showAll함수 안에서 소속된 객체를 가리키는 약속된 기호를 this 

객체의 소속된 변수에 값으로 함수를 만들 수 있습니다.

객체의 소속된 함수를 메소드, 객체의 소속된 변수를 프로퍼티 


체 활용

WEB

  1. HTML
  2. CSS
  3. JavaScript

JavaScript

WEB

  1. HTML
  2. CSS
  3. JavaScript

JavaScript

파일로 쪼개서 정리 정돈하기

수정하고자 하는 코드를 변경하면 코드가 실행되지만 여러 개의 코드가 있는 경우 각각의 코드를 변경하는 것이 쉬운 작업은 아닙니다.

.js파일로 따로 공통된 코드를 정의하여 <script src=”colors.js”></script> 구현하면 쉽게 처리할 수 있습니다. js파일 내에는 <script>태그가 들어가면 안됩니다.

.js파일에 따로 코드를 분류를 하게 되면 유지보수가 수월해집니다.

코드의 명확성이 높아지고 가독성이 높아지게 됩니다. 여러 개의 파일로 쪼개는 것이 파일을 정리정돈하는 방법입니다.

*웹 페이지에 다운로드된 파일은 컴퓨터에 저장되어 다음 접속 시에는 저장된 파일을 읽어 네트워크를 통하지 않게 합니다. 서버입장에서 비용을 절감하는 효과를 얻습니다. 사용자 입장에서 네트워크 트래픽을 절감하고 빠르게 웹 페이지를 볼 수 있는 효과가 있습니다.

 

라이브러리와 프레임워크(서로 협력하는 모델)

라이브러리는 재사용하기 쉽도록 정리정돈 되어있는 소프트웨어. (만들어진 것을 쓰는 것)

프레임워크는 만들고자 하는 것이 있을 때 무엇이냐에 따라 게임, , 채팅 등

만들고자 하는 부분에 공통부분을 프레임워크 개성에 따라 다른 부분만 수정할 수 있도록 하는 것.

라이브러리(jQuery)

CDN(Content Delivery Network): 직접 라이브러리를 다운로드 받아 프로젝트 포함시켜 업로드하고 서비스하려면 비용이 듭니다. 많은 라이브러리가 CDN을 통해 자신들의 서버에 파일을 보관해 우리는 그것을 <script src=”.js”>를 통해 가져가는 방식으로 사용료까지 내줌으로 편한 작업입니다.
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>

var Links = {

   setColor:function(color){

$('a').css('color', color);

   }

 }


UI(User Interface) vs API(Application Programming Interface)

UI : 사용자가 조작 장치를 이용해 웹 애플리케이션을 사용하고 있는 것

 API : 경고창이 실행되는 것은 웹 브라우저를 만드는 사람이 경고창을 미리 만든 것, 조작 장치 alert API라고 합니다.

사용자는 UI, 프로그래머는 UI+API를 모두 사용, 자신만의 응용프로그램을 만들 수 있다.

 

수업을 마치며

Cookie 개인화된 서비스를 제공, offline web application 인터넷이 끊겨도 동작하고자 하는 앱

webRTC 화상통신, webGL 3차원 그래픽, webVR 가상현실


출처 : 생활코딩 강의

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HTML CSS JavaScript(웹 페이지를 제어하는 역할)

HTML에서 JavaScript로드하기

Inline 방식은 태그에 직접 자바스크립트를 직접 기술하는 방식입니다.

장점은 연관된 스크립트가 분명하게 드러난다는 점입니다. 하지만 정보와 제어가 같이 있기 때문에 정보로서 가치가 떨어집니다.

<input type="button" onclick="alert('Hello world')" value="Hello world" />

<script>태그 이용

<input type="button" id="hw" value="Hello world" />

<script type="text/javascript">

    var hw = document.getElementById('hw');

    hw.addEventListener('click', function(){

        alert('Hello world');

    })

</script>

html코드 안에 자바스크립트가 존재하지 않습니다. 또한, 자바스크립트 유지보수하기에 바람직합니다.

외부 파일로 분리

정보와 제어의 결합도를 낯추며 유지보수의 편의성이 높아집니다.

<script src="./script2.js"></script>

script2.js  파일 내 코드

var hw = document.getElementById('hw');

hw.addEventListener('click', function(){

    alert('Hello world');

})

Script파일의 위치

  

head 태그에 위치시킬 수 있지만 이 경우는 오류가 발생할 수 있습니다.

Id hw의 존재를 해석하기 전의 상태에서 조회를 하고 있기 때문에 null의 상태가 됩니다. 존재하지 않는 객체를 호출한 상태이기 때문에 오류가 발생합니다.

window.onload = function(){

    var hw = document.getElementById('hw');

    hw.addEventListener('click', function(){

        alert('Hello world');

    })

} //윈도우 객체 onload를 호출하도록 약속, 태그가 화면이 등장한 이후 스크립트 //코드가 실행되기 때문에 오류를 없앨 수 있습니다.

script 파일은 head 태그 보다 페이지의 하단에 위치시키는 것이 더 좋은 방법입니다.


Object Model

객체화란 무엇인가?



테두리와 같은 역할을 합니다.

각각의 태그마다 객체를 만들어 준비를 해놓은 상태, 태그에 해당하는 객체를 찾아 메소드를 호출하거나 프로퍼티를 가져오는 것

객체화 = 객체 제어 방법

var imgs = document.getElementsByTagName(‘img’);

imgs[0].style.width=’300px’;

 

JavaScript Core, BOM DOM(윈도우 객체의 프로퍼티)

window : 전역객체

JavaScript Core : JavaScript 언어 자체에 정의되어 있는 객체들

BOM(Browser Object Model) : 웹페이지의 내용을 제외한 브라우저의 각종 요소들을 객체화시킨 것

DOM(Document Object Model) : 웹페이지의 내용을 제어


출처 : 생활코딩 강의

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표준 내장 객체의 확장

표준 내장 객체(Standard Buit-in Object)는 자바스크립트가 기본적으로 가지고 있는 객체들을 의미합니다. 내장 객체가 중요한 이유는 프로그래밍을 하는 데 기본적으로 필요한 도구이기 때문입니다. 자바스크립트가 갖는 내장 객체입니다.

Object, Function, Array, String, Boolean, Number, Math, Date, RegExp

자바스크립트가 동작하는 호스트환경이 제공하는 API는 많이 있습니다. 사용자가 직접 정의한 객체는 표준 내장 객체와 대비되는 개념입니다.



var arr = new Array('seoul','new york','ladarkh','pusan', 'Tsukuba');

function getRandomValueFromArray(arr){

    var index = Math.floor(arr.length*Math.random()); //floor는 정수로 변환

    return arr[index]; //랜덤한 인덱스의 값을 리턴합니다.

}

console.log(getRandomValueFromArray(arr));

배열이 갖는 특정한 값을 랜덤하게 획득하는 기능을 모든 객체가 가질 수 있도록 코드를 변경해보겠습니다.

Array.prototype.rand = function(){

    var index = Math.floor(this.length*Math.random()); //배열 객체가 갖는 랜덤 메소드 안에서

    return this[index];                                       //this는 배열을 가리킵니다.

}

var arr = new Array('seoul','new york','ladarkh','pusan', 'Tsukuba');

console.log(arr.rand());

배열에 내장된 메소드인 것처럼 기능을 사용할 수 있습니다.

rand라는 메소드가 배열에 소속되어 있는 것이 분명해집니다. 훨씬 더 코드의 가독성이 높아집니다. rand의 메소드는 인자를 받지 않기 때문에 사용자가 신경 쓸 부분이 덜어집니다.

 

Object

Object는 데이터를 저장하는 그릇, 컨테이너라고 합니다.

Object가 갖는 역할은 객체를 prototype을 이용해 상속할 수 있습니다.

Object의 속성은 모든 객체의 property가 됩니다. 즉 모든 객체들의 부모입니다.

Object API 사용법에 대해 알아보겠습니다.

어떤 형태의 메소드가 있고 사용법에 대해 아는 것이 중요합니다.

Object.keys() // 키 값들을 리턴해주는 메소드

Object.prototype.toString() //

Keys()메소드는 배열 안의 인덱스, 키 값을 리스트로 리턴하는 메소드입니다.

toString() 객체가 담고 있는 값이 무엇인지 보기 좋게 출력해주는 메소드입니다.

new Object(); 객체를 생성하고 생성한 객체의 메소드 형태로 사용하는 것, Array Object를 자식이기에 toString() 메소드를 사용할 수 있습니다.

자바스크립트의 공동적인 최초의 조상이기 때문에 prototype이 있는 메소드는 모든 객체들이 상속받고 있는 공통의 기능입니다. 자바스크립트 애플리케이션 내 모든 객체들이 공통적으로 가져야 하는 기능이 있다면 기능은 object prototype객체 수정을 통해 이러한 기능을 만들 수 있습니다.

 

Object 객체를 확장해 모든 기능을 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

기능의 원리보다 어떻게 사용되고 어떤 취지에 기능인가에 살펴보고 기능을 구현하는 것이 좋습니다

 
Object.prototype.contain = function(neddle) { //건초 속 바늘 찾기의 의미를 가진 인자
    for(var name in this){
        if(this[name] === neddle){
            return true;
        }
    }
    return false;
}
var o = {'name':'egoing', 'city':'seoul'}
console.log(o.contain('egoing')); //true
var a = ['egoing','leezche','grapittie'];
console.log(a.contain('egoing')); //false
 

Object 확장의 위험에 대해 알아보겠습니다.

확장을 하는 이유는 모든 객체에 영향을 줄 수 있기 때문입니다. 신중해야 하는 이유는 모든 객체에 영향을 주기 때문입니다.

Console.log(o[name]); 시 함수의 값까지 나오게 됩니다.

o object이기 때문에 contain 메소드가 포함됩니다

for(var name in o){                                           for(var name in a){

    console.log(name);  //name, city, contain            console.log(name);  //0, 1, 2 , contain

}                                                                  }

Object의 어떠한 property나 메소드를 추가하는 것은 신중해야 합니다. 공통의 로직에 최소 단위에 적용해야 합니다. Object와 같이 모든 객체에 기능을 넣으면 모든 객체가 영향을 받기 때문에 편리하지만 위험해집니다.

for(var name in o){

    if(o.hasOwnProperty(name)){ //name에 대한 프로퍼티를 갖고 있다면

        console.log(name); 

    }

}

hasOwnProperty는 인자로 전달된 속성의 이름이 객체의 속성인지 여부를 판단합니다. prototype으로 상속 받은 객체라면 false가 됩니다.


출처 : 생활코딩 강의

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상속(Inheritance)

객체지향에서 중요한 개념입니다. 객체라는 것은 하나의 컨테이너이고 객체는 변수, 메소드로 모아져있습니다. 객체의 특성을 물려받아 새로운 객체를 만들수 있습니다. 새로운 객체는 부모 객체와 동일한 기능을 가질 수 있습니다. 부모의 기능을 그대로 사용하거나 추가할 수 있습니다. 이것이 바로 상속의 기본적인 동작 방식입니다. 이를 통해 로직을 재활용 할 수 있습니다.

부모의 재산을 자식이 상속받듯이 오리지널 객체의 기능을 동일하게 받을 수 있습니다.

function Person(name){

    this.name = name;

    this.introduce = function(){

        return 'My name is '+this.name;

    }  

}

var p1 = new Person('egoing');

document.write(p1.introduce()+"<br />"); // My name is egoing

 

function Person(name){ //생성자를 만들어서

    this.name = name;

}

Person.prototype.name=null; //객체의 prototype이라는 프로퍼티가 있는데 .name시 이름을 준다.

Person.prototype.introduce = function(){

    return 'My name is '+this.name;

}

var p1 = new Person('egoing');

document.write(p1.introduce()+"<br />");

자바스크립트의 상속 구현에 대해 알아보겠습니다.

function Person(name){

    this.name = name;

}

Person.prototype.name=null;

Person.prototype.introduce = function(){

    return 'My name is '+this.name;

}

 

function Programmer(name){

    this.name = name;

}

Programmer.prototype = new Person(); //상속받음

 

var p1 = new Programmer('egoing'); //Programmer생성자 호출

document.write(p1.introduce()+"<br />");

 

객체가 기능을 물려받았으니 새로운 기능을 추가하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

Programmer.prototype.coding = function(){

    return "hello world";

}

document.write(p1.coding()+"<br />"); // hello world가 출력

 

function Designer(name){

    this.name = name;

}

Designer prototype = new Person();

Designer.prototype.design = function(){

    return "beautiful!";

}

var p2 = new Designer('leezche');

document.write(p1.introduce()+"<br />");

document.write(p1.design()+"<br />"); //beautiful!을 출력

 

prototype 원형(원래 형태)

객체지향 언어와 자바스크립트를 구분하는 개념

생성자는 기본적으로 함수입니다. 함수를 호출할 때 new로 인해 단순한 함수가 아닌 생성자로 변합니다. 새로운 객체를 만들어 리턴합니다. 어떤 객체를 만들 때 객체가 가져야 하는 메소드, 데이터가 주어지길 바라기 때문에 생성자를 사용합니다.

function Ultra(){}

Ultra.prototype.ultraProp = true;

 

function Super(){}

Super.prototype = new Ultra();

 

function Sub(){}

Sub.prototype = new Super();

Sub.prototype.ultraProp = 2;

var o = new Sub();

console.log(o.ultraProp); //true를 출력

sub객체는 ultraProp을 갖고 있지 않습니다. Sub의 부모인 super, super의 부모인 Ultra가 갖고 있습니다.

생성자는 기본적으로 함수입니다. 함수를 호출할 때 new를 붙이면 단순한 함수가 아닌 생성자 함수가 됩니다. 새로운 객체를 만들어 리턴합니다. o라는 변수는 sub()라는 생성자 함수에 의해 만들어진 객체입니다. 빈 객체를 만드는 것이 생성자라면 의미가 없습니다. 어떠한 객체를 만들 때 객체가 갖고 있어야하는 메소드, property값을 가져야합니다.

var o = new Sub();

//o.ultraProp = 1;

console.log(o.ultraProp); //2를 출력

1. 객체 o에서 ultraProp를 찾습니다..

2. 없다면 Sub.prototype.ultraProp를 찾습니다.

3. 없다면 Super.prototype.ultraProp를 찾습니다.

4. 없다면 Ultra.prototype.ultraProp를 찾습니다.

이는 객체와 객체를 연결하는 체인의 역할을 하는 것입니다. 이러한 관계를 prototype chain이라고 합니다.


출처 : 생활코딩 강의

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